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很感谢远从新加坡而来的Still Costography – Still Anthony与我们合作。 在一年一度的JCOS Cosplay Party中设立室内小型摄影区。 以下是今年的嘉宾REIKA与红月司以及JCOS团员在活动当天被摄录进去的小型摄影棚照片哦~

很荣幸在JCOS.CLUB 二周年庆生活动上,有幸的和红月司进行了一次cosplay的经历访谈。 在访谈中,红月司分享了自己cosplay的趣闻以及经历。 希望大家在访谈中能够更加了解这位全方位的coser,看到她的努力以及给予鼓励的掌声哦! Akatsuki Tsukasa(红月司) – World Coplay.net Account: http://worldcosplay.net/member/akatsu… Photo credit to : A.R.C Photograhy Still Costography – Still Anthony Video Editing by: Devilbat Lau Present by: JCOS.CLUB http://www.facebook.com/jcos.club

谈到COSPLAY最初的起源,现在大家一般比较认同的是将COSPLAY的发源地定位于日本,当然如果这是以现时代COSPLAY理念为基准的话确是可以如此而言。

但是如果从广义上来说,动画COSPLAY的真正发源地绝对是位于西半球的美国,甚至说如果真要探讨起COSPLAY原始形态的话,笔者可以毫不迟疑的告诉你COSPLAY最早的出现是在公元元年之前的数个世纪之中!因为不论是公元前1000年左右就已存在的希腊祭祀们的装扮,或是其后共同创作了两部伟大希腊史诗《伊利亚特》和《奥德赛》的那群活跃于公元前8世纪的伟大游吟诗人们,他(她)们实际上都是在扮演着别人的角色。

 

顾名思义,COSPLAY是英文CostumePlay的简略写法,其动词为COS,而玩COSPLAY的人则一般被称为COSPLAYER。从一般意义上来说的COSPLAY最早的中文译名是出自台湾,意思是指“角色扮演”。

 

前者引变为后世的先知、先见,成功的COSPLAY了神之使徒的存在,而后者则如同是现今舞台话剧的鼻祖,出神入化的COSPLAY了那些可歌可泣英雄们的事迹。事实上,COSPLAY所要包括和装扮的涵义不仅仅只是指一种外表上的形象化,更重要的是去 COSPLAY人的内心。接下来继续为大家谈一下COSPLAY真正的发源地–美国。

 

作为ACG的附属文化,COSPLAY在当今社会已经越发的成为一种青少年文化娱乐的主流。在COSPLAY的同时,通过制作、学习他人的COSPLAY而可能会交到一些良师益友,并且在有益身心满足自身的同时,也能娱乐大众。

 

而在现今的日本,除了每年固定的东京春、秋两季电玩展以及各式的动漫展之外怯忻磕暌欢鹊腃OSPLAY嘉年会,其会场内可说是集合了日本全国 COSPLAY界的精英,提供了一个让他们大扮特扮的机会。日本的COSPLAY迷除了年轻人外亦有小朋友参与其中,并且有些儿童更加是和家长一起装扮,实行一家大小齐齐COSPLAY,此外,在日本COSPLAY可还是一种职业噢。

 

而在尽情欢快的同时,为了减少不必要的麻烦,日本对于游客为COSPLAYER拍照是有限制的。除了会场内专门设置的COSPLAY照相区之外,是不允许游客随意照相的。当然另外值的注意的是,

 

TIPS

要拍照一定要取得人家同意喔,否则是绝对不礼貌的行为!

 

如果想要拍照,应该要经过Cosplayer本人同意。尤其是自己也要合照的时候,更要尊重Cosplayer本人的意愿,当Cosplayer不愿意的时候,就不应该拍照。另外,也要注意会不会妨碍到身边的其它摄影师。

首先参加Cosplay活动是很快乐的事情,可是为了增进人与人彼此的尊重,尤其是对Cosplayer的尊重,有一些礼节是不该不注意的。当您下一次去活动会场的时候,别忘了注意这些礼节。

不要批评Cosplayer。Cosplay是一种消耗个人怨念的个人兴趣性活动,而不是展示性活动,更不是表演活动,所以无论您认为Cosplay 的好不好,评论Cosplayer是非常没有礼貌的。尤其是不该在公开场合加以评论,无论是现场、网站等。

想要跟Cosplayer说话,虽然是可以的,但是仍然是一句话,应该尊重Cosplayer方不方便,同不同意。事实上Cosplayer在会场里因为衣装的重量或是反复的拍照,其实多半会有点累,加上摄影师或朋友的邀约,Cosplayer在会场里通常也很忙,如果Cosplayer不愿久留,就不应该缠着Cosplayer不放。更不应该跟着Cosplayer后面走。相信您能体会,被不熟悉的人在路上跟,会让人觉得毛毛的,就是这个意思。

 

Tips

Cosplay是公开的活动,在会场里公然摆出耽美的姿势或是奇怪的合体,也许会造成其它人的不悦。要注意在公众场合里,Cosplayer的一举一动,对社会而言都是整个Cosplay文化圈的印象,不要在会场里做出太夸张的举动。

 

不要在场内跳舞、掷东西。会场空间有限,由于跳舞需要占用较大的空间,播放音乐亦会影响到其它不想听的人。所以在主办单位提供的舞台以外,不应该占用公共空间跳舞。掷东西亦同,在会场中掷布娃娃或其它物品,非常占用空间,并且对周围会产生一定程度的危险,请绝对不要有这些行为。

 

在会场提供的更衣室换装,并保持整洁。使用染发剂或其它各种色素,不应污染环境。Cosplay服装应在场内更换,若是较显眼的服装,不应着装到会场,或是着装离开会场。

 

摄影时的礼节

 

 

首先,以大部分活动来说,人潮都是非常的可观,且对于角色扮演者和摄影者来说,以大部分的场地而言,在拍照时都是不需要入场的〈换言之也可以说不在会场的范围之内〉,因此,会场的工作人员也对于角色扮演的摄影环境,也无法进行全面性的管理,因此拍照时的秩序,只能靠本身自己来遵守,这也代表着一件事,摄影者本身的自律,对于整体拍照环境的保持,是一件非常重要的工作。

 

最基本的常识,也就是“摊位区禁止拍照”,在场内已经十分拥挤的情况下,在摊位区摄影,是一种非常自私,且不为其它参观者着想的举动,一来不但形成了天然路障,对来往逛滩的同好,造成了非常大的不便以及交通上的堵塞,且也是一种非常不重视同人志同好的行为。

 

在器材上,摄影者尽量避免携带会令人起疑的器材,如外传可透视的O外线摄影器材,另外,在当摄影者携带重型器材时〈如大闪光灯,脚架〉,请注意自己的行为,被脚架砸到,或者是在拍照间画面中突然出现一个大闪光灯在你面前,是会让人非常的不痛快的。在拍照前,请务必取得被摄者同意,如果未经同意拍摄是一件非常不礼貌的行为,另外,也请勿要求扮演者摆其不愿意或危险的动作,且在拍照时,应尊重扮演者,角色扮演是一件非常辛苦的事,若被摄者有不适或着装未完全时,请勿去打扰扮演者。

 

大部份的角色扮演者,都会关心自己照片的流向,因此在拍照后,若要将照片用在其它地方〈如网站媒体等〉,请务必询问扮演者的意愿,若对方不答应时,就请勿将照片公开^_^。且最好在询问同时告知对方要公开的网站或用途。


很多新手在一开始接触cosplay时候,最常遇到的问题就是如何开始cosplay呢?其实cosplay的开始很简单,首先新手必须先了解一定程度的cosplay知识,包含什么是cosplay,cosplay外拍或者活动的礼仪等等。

作为一种非官方性质的娱乐项目,不论是在日本、中国大陆或是台湾、香港等地区,基本上对其参与是没有任何限制的。你只要拥有自己的COSPLAY服饰,便可以以社团或是个人的身份参加各类会展中的COSPLAY活动。

接下来,当有了一定正确的cosplay知识之后,先要从各类ACG杂志,动漫或者游戏中挑选出自己所想扮演的角色,然后便开始收集有关此角色各式各样的情报与资料。例如关于角色的服装、道具、形象特征等等都是需要调查的事情。这个环节的准备十分重要,常常新手犯下的错误就是在不了解角色的动作,神韵下进行cosplay,结果出来的成果不尽人意,甚至会打击新手的自信,从而失去下次再次接触cosplay的信心。

 

cosplay是一个扮演自己喜欢角色的兴趣,首要的条件必须自己对这个角色有充分的喜欢。再者,对角色在动漫,游戏中的思想,神韵做出一个大调查以及学习。往往一个好的cosplay角色,除了在服装,装扮下加分外,扮演者本身的神似度更加能够让别人感觉你就是该角色。

 

新手常误解事项 - cosplay不是所谓的穿着性感,挑逗或者必须是帅哥美女才能够玩的兴趣。cosplay是一个需要对动漫,游戏中的角色有浓厚兴趣而想尽力扮演出自己喜欢角色的一个活动。 Cosplay同时不是让自己瞬间爆红的活动。

 

在经过了以上环节后,就可以准备服饰了!

服饰的准备可以选择自己缝纫,上网订购或者找本地裁缝师制作。在新手开始准备衣服的时候,尽可能多问问前辈们的意见,避免自己走错路。往往定制衣服除了在价钱,质量上考量之外,许多定制上的设计也必须很仔细和裁缝师进行沟通。

 

cosplay服饰其实是一门复杂的工业,因为它极可能不符合一般衣服的剪裁的同时,却必须保持穿戴的正常性。因此,cosers与裁缝师的沟通,往往是决定服饰最终效果的成败关键。

 

当服饰,假发等等都准备齐全了后,这样直到开展那天你便可以高高兴兴地跑去会场,参与到COSPLAY的演出或者活动了。

 

COSPLAY到底为我们带来了什么?

COSPLAY的影响很难说COSPLAY到底为我们带来了什么,毕竟任何事物都有其两面性。从圈外人士来看COSPLAY这项活动是一种既劳民伤财不经济又没意义的活动。那么对于那些COSER来说,他们究竟得到了些什么呢?

 

其实就如同笔者在前文中所述的,真正的COSPLAY并非只是装扮其外在,更主要的是对心灵上的互换。试想,在竞争如此激烈的都市社会中,每个人都会因为自己工作或学习上的不顺而承受着各式各样的压力与困惑。如果在此时能够抛开这些,COS出另一个自己,那岂不是对自我精神压力上一种绝大的解放?将心情放松,通过角色的互相转换来舒解自己,所以说我们并不要将COSPLAY仅仅定位于或是局现于ACG的角色之中。每个人在社会中其实都有扮演着不同的,属于自己的角色,不是吗?本来嘛,每个现实生活中的人类,必定有自己的困恼所在,今天你是一穷二白的乞丐也好,腰缠万贯的大富豪也好,都有着自己的烦恼。而所谓的ACG人物在COSPLAY 者所存在的现实世界(三次元)并没有所需要烦恼的,COSPLAY者借由COSPLAY成ACG中人物,也可以得到心灵上的舒解、对现实的暂时逃避以及一种想法上的暂时改变。纵使ACG的祭典过去了,还是得面对现实,但那时候感受到的喜悦与逃避现实痛苦的轻松感却是可以让自己更加积极更有自信与期待。

 

梦想,不知道还有多少人的心中拥有着如此一个华丽的字眼。想想笔者小时候曾经有过无数的梦想,现在有些实现了,有些却仍是那么的遥不可及。然而转念一想,这不正是COSPLAY可以做到的嘛。去COS一下自己小时候的梦想,虽然这对现实而言并没有什么改变,然而自己的身心却会因此而得到一瞬间的宽慰与满足。去COSPLAY吧,这样的尝试或许可以让你自己活的更年轻些也说不定喔。

From JCOS.CLUB member – WeiQi Garena Singapore cosplay competition 第二名!(24-11-2012) Character from: league of legends – blitzcrank 恭喜我们的团员在去年11月底举行的Garena Singapore嘉年华中取得第二名的荣誉! 非常用心的制作以及热忱,让他在努力了近2个月的心血得到了回报! 我们恭喜他获奖,也希望大家能够替他感到光荣!  

高清连接:http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=X26TNWX3baA&hd=1 2013年蛇年!JCOS.CLUB 结合团员们拍摄一个简单的新年祝福短片! 这个短片虽然在时间短暂以及仓储的情况下进行,不过非常感觉团员们的配合和努力! 短片的主题在于团体精神以及团结 由3个现实生活的代表: 学生,上班族以及宅文化代表, 在对来临的新年抱着不同态度或者无奈的情况下进入了cos的世界 最后在带着各自的龙珠前往集合地点,与其他人集合。聚齐了七颗龙珠,许下了新年快乐的祝福给各位! 希望大家都能感受到此短片中小小的温暖以及祝福,希望大家在蛇年越cos越开心!越cos越如意!   漏网幕后照片: